美感融入實用 摺櫈與梳化之間

文章日期:2017年02月15日

【明報專訊】剛過了農曆新年,最大的感受是每家每戶都少不了應節用品。不是指與節慶直接相關的全盒或揮春,而是能在有限空間內招呼親友的實用工具——摺櫈。摺櫈作為周星馳電影《食神》之中的七大武器之首,「武器」這個功能多少道出扁平狀的家具並不舒適。但當摺櫈到了瑞典設計師Jonas Forsman手中,則減少了這「武器」的殺傷力,而增加了椅子應有的舒適與溫柔。

不論是蝸居還是大宅,摺櫈的重要性並不止是單向地節省使用空間,而是釋放可用空間應有的靈活性。按出自《菎山縣倭寇始末書》中進可攻退可守的原理,是在有人到訪時,才用家具增加可坐範圍。有趣的是在以斗室居多的香港,摺櫈並沒有更好的發揮,反之由人均居住面積達42平方米(即約452平方呎)的瑞典,去改良一個不少港人必須的空間恩物。畢業於Chalmers University of Technology的Jonas Forsman,於2006年出道,三度得過Red Dot Design Award,亦得過Swedish Design Award,他不少作品均是以提供空間靈活為基礎的收納設計,如Clip長枱或Loop for CableCup的收納式電線設計吊燈。當細看其作品履歷,當中便有不少針對摺櫈的研究課題。他在2012年時設計的Arc,將椅背化為可以自動由橫轉直的半彎橫木,在舒適度與減省摺疊後的體積中取得更好的平衡。

以球鞋編織技術製彈性椅套

「其後我在2014年米蘭家俬展期間,展出Shift摺櫈的雛形。」Jonas Forsman說。當時Shift的最大特點,是以立體編織,即現時不少運動品牌用於球鞋的製作技術,來製作具彈性椅套,為整個摺櫈提供有如彈牀物料般的承托,同時利用布料的彈性,讓椅子不留多餘的布幅,能緊緻不紊地收好,設計後來得到荷蘭家品品牌Moooi的注意。「當初的編織重點,在於無框椅背純以布料承托的部分。與Moooi磋商後,便開始着手解決座位的舒適問題。當時Moooi在我的眾多設計雛形之一選了Shift為合作企劃,我感到十分意外。因為Moooi較少機動性的座椅設計。與他們合作後,Shift在舒適度及情感元素上得到大大改進,如紡織物的質感,讓我獲益良多。」在座位部分加入軟墊,同時保留到摺疊的功能,成為其一大特點。

設計可動組件增家品流動性

一直以可動組件為設計依歸的Jonas,認為家品的流動性是其設計的最大考量。「我希望作品能為用家帶來驚喜,如整件家品如何組合成型,又能如何變型、暗藏功能等。我認為如何設計功能,比設計家品線條本身更為重要。以Shift為例,所謂設計功能,是指如何將餐椅及安樂椅,與節省空間的摺櫈結合。同時,自己亦希望用上新種物料。當然紡織品並非新事,但用於Shift的方法,則是前所未有。特別是椅背,是整個設計的靈魂。一般的摺櫈,你會看到椅子的接駁點及鉸位,但Shift則將所有機動部分藏於布料背後。」

多重實驗令組件互相配合

「Shift分為餐椅及休閒椅,整個考量的先決點件,是椅背的斜度,亦是整張椅子舒適度的主要來源之一。立體編織布料,則是為了承托向後的體重。其最大的技術難度,是幾何學上的問題。如果只是做一張正常的休閒椅,當中並無難度。但當加入摺疊的功能時,組件的角度便成為了關鍵——一是展開,二是摺疊。硬件上的變化,其實相對地容易,但布料如何因張力而變化則難以預料,所以需要不少實驗測試。特別是當椅背的布料駁於座位底部、跨過一斜一平的兩個組件時,如何卸除兩個組件之間的布料拉力,是當中的關鍵。於是我們將平時打平一條的橫桿形鉸位,改為凸型橫桿設計,來卸去當中拉力,令摺疊更順暢。」

文、圖﹕Dawn Hung(www.sedimento.co)、部分圖片由受訪者提供

編輯﹕余倩婷

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