【開箱】《小島秀夫:連結世界》 窺探「電玩之神」內心世界

文章日期:2024年02月28日

【明報專訊】講述日本電子遊戲《死亡擱淺》(Death Stranding)製作過程的紀錄片《小島秀夫:連結世界》(Hideo Kojima: Connecting Worlds),去年6月在紐約Tribeca電影節首映,今年2月23日移師影視串流平台Disney+上架。對於「機迷」來說,現年60歲的小島秀夫一直被視為「電玩之神」,據報全球超過30億人次玩過他設計的遊戲,《攻殼機動隊》動畫導演押井守評價他的作品,「他創造的不是遊戲,也不是電影,而是世界」。

《死亡擱淺》大受歡迎

全球機迷對《小島秀夫:連結世界》引頸以待,希望藉此窺探「神」的內心世界,看罷全片應該收貨。然而對於不愛打機的觀眾來說,這部紀錄片有何欣賞價值?從《忘形水》金像導演基拉莫狄多路(Guillermo del Toro)、《末日先鋒:戰甲飛車》澳洲導演佐治米勒(George Miller)、《鐵男》日本導演塚本晉也,以及《生化危機》電玩製作人三上真司等都對小島有讚無彈,至少能夠勾起普羅大眾的好奇心吧。

生於東京的小島秀夫因父親工作關係,小時候舉家搬到大阪居住,父母每天忙於上班,他放學後獨留家中,難免感覺孤寂,「那時候還沒有電玩,看書看電影便成了最大娛樂」。為了令他的童年回憶看來更有趣,片中加插動畫,把他在公園看小說後,幻想外星人侵略地球的畫面生動呈現,「透過文字世界,刺激我的創意,同時讓我釋放壓力」。成立個人工作室後,小島推己及人,索性在辦公室舉行放映會,既可分甘同味,亦能擴展下屬視野,可謂一舉兩得。小島是世界知名的遊戲設計師,在業界打滾超過30年,製作很多商業成功的產品,尤以《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)系列最為機迷津津樂道,就算未玩過也至少聽聞獨眼主角「蛇叔」大名。直至2015年他終於創辦個人工作室「小島製作」,並於2019年推出首個遊戲《死亡擱淺》,結果大受歡迎,透過動態捕捉技術客串演出一角的基拉莫狄多路尊稱小島是「遊戲界的大師」並不為過。

《死亡擱淺》故事以荒蕪的「新美國」為背景,請來《行屍》男星諾文雷迪斯(Norman Reedus)扮演速遞員主角Sam,透過運送物資及接駁網絡連繫各地,重新建立家園。談到與小島合作感受,諾文興奮地說:「就像跟着旺卡走進他的朱古力工廠一樣。」

片中提到小島飛往洛杉磯跟諾文、《誣網》康城影帝麥斯米基辛(Mads Mikkelsen)、《接近無限溫暖的藍》法國女星蕾雅絲端(Lea Seydoux)、《最後生還者》賽碧加(Troy Baker)及《星期三》湯美珍金斯(Tommie Earl Jenkins)等演員開會的過程,以及透過動態捕捉技術,拍攝他們在遊戲「演出」的經過。

設計理念源於分歧嚴重

小島拒絕重複過去成功方程式,「藝術家有責任把創作推向新領域」,笑言最初向同事分享《死亡擱淺》創作意念和遊戲玩法時,幾乎所有人都不看好,認為遊戲以「分享所有」和「連結世界」為目標,跟傳統玩家要求「爭取勝利」的思想背道而馳,恐怕令人難以接受,結果證實小島構思不單前衛而且可行。《死亡擱淺》設計理念源於近年國際社會分歧日益嚴重,眼見世界動盪,小島希望透過遊戲,重新連結所有人。諷刺的是,在遊戲面世後數月,全球疫情爆發,小島與團隊花上3年9個月時間和心血製作的創業頭炮,隨時化為烏有,但因遊戲內容與現實世界出奇地相似,正在隔離的人反而可以專心打機,並透過虛擬世界連繫彼此,令到小島夢想因疫情而實現。

《鐵男》導演塚本晉也認為遊戲設計師跟導演的工作性質相似,「我知道小島喜歡電影,也看很多電影」,後者視大衛連治(David Lynch)和大衛哥倫堡(David Cronenberg)等導演為偶像,他也愛看獨立製作,「電影於我如太陽,讓我進行光合作用,刺激我的創作」。為免故步自封,去年「登六」的小島宣布跟《奇異女俠玩救宇宙》獨立電影公司A24合作,製作真人版電影《死亡擱淺》,正式把小島兩大興趣和專業:電玩和電影合而為一,無論是機迷或影迷都值得期待。